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干货分享,带你了解Vue中的Vue.nextTick

时间:2022-03-22 11:13:35       来源:转载
本篇文章给大家分享一下Vue纯干货,介绍一下你不知道的Vue.nextTick,希望对大家有所帮助!

一、nextTick小测试

你真的了解nextTick吗?来,直接上题~

<script>  export default {  name: "App",  data () {    return {      name: "井柏然"    }  },  mounted() {    console.log("mounted", this.$refs.name.innerText)  },  methods: {    handleClick () {      this.$nextTick(() => console.log("nextTick1", this.$refs.name.innerText))      this.name = "jngboran"      console.log("sync log", this.$refs.name.innerText)      this.$nextTick(() => console.log("nextTick2", this.$refs.name.innerText))    }  }}</script>

请问上述代码中,当点击按钮“修改name”时,"nextTick1""sync log""nextTick2"对应的this.$refs.name.innerText分别会输出什么?注意,这里打印的是DOM的innerText~(文章结尾处会贴出答案)

如果此时的你有非常坚定的答案,那你可以不用继续往下看了~但如果你对自己的答案有所顾虑,那不如跟着我,接着往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有个肯定的答案了~!


二、nextTick源码实现

源码位于core/util/next-tick中。可以将其分为4个部分来看,直接上代码

1. 全局变量

callbacks队列、pending状态

const callbacks = [] // 存放cb的队列let pending = false // 是否马上遍历队列,执行cb的标志

2. flushCallbacks

遍历callbacks执行每个cb

function flushCallbacks () {  pending = false // 注意这里,一旦执行,pending马上被重置为false  const copies = callbacks.slice(0)  callbacks.length = 0  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {    copies[i]() // 执行每个cb  }}

3. nextTick的异步实现

根据执行环境的支持程度采用不同的异步实现策略

let timerFunc // nextTick异步实现fnif (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {  // Promise方案  const p = Promise.resolve()  timerFunc = () => {    p.then(flushCallbacks) // 将flushCallbacks包装进Promise.then中  }  isUsingMicroTask = true} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== "undefined" && (  isNative(MutationObserver) ||  MutationObserver.toString() === "[object MutationObserverConstructor]")) {  // MutationObserver方案  let counter = 1  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 将flushCallbacks作为观测变化的cb  const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 创建文本节点  // 观测文本节点变化  observer.observe(textNode, {    characterData: true  })  // timerFunc改变文本节点的data,以触发观测的回调flushCallbacks  timerFunc = () => {     counter = (counter + 1) % 2    textNode.data = String(counter)  }  isUsingMicroTask = true} else if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) {  // setImmediate方案  timerFunc = () => {    setImmediate(flushCallbacks)  }} else {  // 最终降级方案setTimeout  timerFunc = () => {    setTimeout(flushCallbacks, 0)  }}
这里用个真实案例加深对MutationObserver的理解。毕竟比起其他三种异步方案,这个应该是大家最陌生的
const observer = new MutationObserver(() => console.log("观测到文本节点变化"))const textNode = document.createTextNode(String(1))observer.observe(textNode, {    characterData: true})console.log("script start")setTimeout(() => console.log("timeout1"))textNode.data = String(2) // 这里对文本节点进行值的修改console.log("script end")
知道对应的输出会是怎么样的吗?

script startscript end会在第一轮宏任务中执行,这点没问题

setTimeout会被放入下一轮宏任务执行

MutationObserver是微任务,所以会在本轮宏任务后执行,所以先于setTimeout

结果如下图:

4. nextTick方法实现

cbPromise方式

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {  let _resolve  // 往全局的callbacks队列中添加cb  callbacks.push(() => {    if (cb) {      try {        cb.call(ctx)      } catch (e) {        handleError(e, ctx, "nextTick")      }    } else if (_resolve) {      // 这里是支持Promise的写法      _resolve(ctx)    }  })  if (!pending) {    pending = true    // 执行timerFunc,在下一个Tick中执行callbacks中的所有cb    timerFunc()  }  // 对Promise的实现,这也是我们使用时可以写成nextTick.then的原因  if (!cb && typeof Promise !== "undefined") {    return new Promise(resolve => {      _resolve = resolve    })  }}
深入细节,理解pending有什么用,如何运作?

案例1,同一轮Tick中执行2次$nextTicktimerFunc只会被执行一次

this.$nextTick(() => console.log("nextTick1"))this.$nextTick(() => console.log("nextTick2"))
用图看看更直观?

三、Vue组件的异步更新

这里如果有对Vue组件化派发更新不是十分了解的朋友,可以先戳这里,看图解Vue响应式原理了解下Vue组件化和派发更新的相关内容再回来看噢~

Vue的异步更新DOM其实也是使用nextTick来实现的,跟我们平时使用的$nextTick其实是同一个~

这里我们回顾一下,当我们改变一个属性值的时候会发生什么?

根据上图派发更新过程,我们从watcher.update开时讲起,以渲染Watcher为例,进入到queueWatcher

1. queueWatcher做了什么?

// 用来存放Wathcer的队列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是队列,但用处不同~const queue: Array = []function queueWatcher (watcher: Watcher) {  const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,这个id每个watcher都有且全局唯一  if (has[id] == null) {    // 避免添加重复wathcer,这也是异步渲染的优化做法    has[id] = true    if (!flushing) {      queue.push(watcher)    }    if (!waiting) {      waiting = true      // 这里把flushSchedulerQueue推进nextTick的callbacks队列中      nextTick(flushSchedulerQueue)    }  }}

2. flushSchedulerQueue做了什么?

function flushSchedulerQueue () {  currentFlushTimestamp = getNow()  flushing = true  let watcher, id  // 排序保证先父后子执行更新,保证userWatcher在渲染Watcher前  queue.sort((a, b) => a.id - b.id)  // 遍历所有的需要派发更新的Watcher执行更新  for (index = 0; index < queue.length; index++) {    watcher = queue[index]    id = watcher.id    has[id] = null    // 真正执行派发更新,render -> update -> patch    watcher.run()  }}
最后,一张图搞懂组件的异步更新过程

四、回归题目本身

相信经过上文对nextTick源码的剖析,我们已经揭开它神秘的面纱了。这时的你一定可以坚定地把答案说出来了~话不多说,我们一起核实下,看看是不是如你所想!

1、如图所示,mounted时候的innerText是“井柏然”的中文

2、接下来是点击按钮后,打印结果如图所示

没错,输出结果如下(意不意外?惊不惊喜?)

sync log 井柏然

nextTick1 井柏然

nextTick2 jngboran

下面简单分析一下每个输出:

this.$nextTick(() => console.log("nextTick1", this.$refs.name.innerText))this.name = "jngboran"console.log("sync log", this.$refs.name.innerText)this.$nextTick(() => console.log("nextTick2", this.$refs.name.innerText))

sync log:这个同步打印没什么好说了,相信大部分童鞋的疑问点都不在这里。如果不清楚的童鞋可以先回顾一下EventLoop,这里不多赘述了~

nextTick1:注意其虽然是放在$nextTick的回调中,在下一个tick执行,但是他的位置是在this.name = "jngboran"的前。也就是说,他的cb会App组件的派发更新(flushSchedulerQueue)更先进入队列,当nextTick1打印时,App组件还未派发更新,所以拿到的还是旧的DOM值。

nextTick2就不展开了,大家可以自行分析一下。相信大家对它应该是最肯定的,我们平时不就是这样拿到更新后的DOM吗?

最后来一张图加深理解


写在最后,nextTick其实在Vue中也算是比较核心的一个东西了。因为贯穿整个Vue应用的组件化、响应式的派发更新与其息息相关~深入理解nextTick的背后实现原理,不仅能让你在面试的时候一展风采,更能让你在日常开发工作中,少走弯路少踩坑!好了,本文到这里就暂告一段落了,如果读完能让你有所收获,就帮忙点个赞吧~画图不易、创作艰辛鸭~

(学习视频分享:vuejs教程、web前端)

以上就是干货分享,带你了解Vue中的Vue.nextTick的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

关键词: 带你了解 分析一下 如图所示