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es6中的map是什么意思

时间:2022-03-30 18:58:35       来源:PHP中文网

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es6中的map是什么意思

什么是Map

之前 ES5 中是没有 Map 这种数据集合的,ES6才把它添加进来了。

Map 是 key-value 的集合,key 可以是任意类型的数据,类似于对象,但对象的 key 只能是字符串。

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

语法

new Map([iterable])

Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素为键值对(两个元素的数组,例如: [[ 1, "one" ],[ 2, "two" ]])。

每个键值对都会添加到新的 Map。

null 会被当做 undefined。

Object 和 Map 的比较:

Objects 和 Maps 类似的是,它们都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。因此(并且也没有其他内建的替代方式了)过去我们一直都把对象当成 Maps 使用。不过 Maps 和 Objects 有一些重要的区别,在下列情况里使用 Map 会是更好的选择

一个Object的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。

Map 中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值。

你可以通过 size 属性直接获取一个 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动计算。

Map 可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先 获取它的键数组,然后再进行迭代。

Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。虽然 ES5 开始可以用 map = Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。

Map 在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势。

示例如下:

// 字符串作为key,和JS对象类似var map = new Map()// setmap.set("name", "John")//两个参数,分为对应map中key,value,  推进去的时候会自动检查类型,Object,String,Array等lmap.set("age", 29)// getmap.get("name") // Johnmap.get("age")  // 29这么对代码,看起来确实没有JS对象简洁但Map的强大之处在于它的key可以是任意类型// 对象作为key演示var xy = {x: 10, y: 20}   // 坐标var wh = {w: 100, h: 200} // 宽高var map = new Map()// setmap.set(xy, "坐标")map.set(wh, "宽高")// getmap.get(xy) // "坐标"map.get(wh) // "宽高"

结果:

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