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运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
算术运算符递增和递减运算符比较运算符逻辑运算符赋值运算符算术运算符
概念:算术运算使用的符号,用于执行俩个变量或值的算术运算。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10+20=30 |
- | 减 | 20-10=10 |
* | 乘 | 10*20=200 |
/ | 除 | 10/20=0.5 |
% | 取余数(取模) | 返回除法的余数9%2=1 |
console.log(1 + 1); //2 console.log(1 - 1); //0 console.log(1 * 1); //1 console.log(1 / 1); //1 console.log(4 % 2); //0
浮点数在算数运算里面会有误差(避免直接参与运算):
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
不能直接判断俩个浮点数是否相等。
var num = 0.1 + 0.2; console.log(num == 0.3); //false算术运算符优先级:先乘除后加减可以使用%取余运算符来判断一个数能否被整除
表达式和返回值:
由数字、运算符、变量等组成的式子我们称为表达式。
表达式最终都会有一个结果返回给我们,我们称为返回值。
递增和递减运算符
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++
)和递减(--
)运算符来完成。
繁琐写法:
var num = 1; num = num + 1; num = num + 1; console.log(num); //3
前置递增运算符:
++
写在变量的前面
++num
前置递增就是自加1,类似于 num=num+1
var age = 10; ++age; console.log(age);//11 类似于age = age + 1
使用口诀:先自加,后返回值
console.log(age); var a = 10; console.log(++a + 10); //(10+1)+10=21
后置递增运算符
++
写在变量的后面
num++
后置递增,就是自加1,类似于 num=num+1
var age = 10; age++; console.log(age);//11 类似于age = age + 1
使用口诀:先返回原值,后自加
var a = 10; console.log(a++ + 10); //10+10=20 console.log(a); //11
区别总结
前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1比以前写法更简单。单独使用时,运行结果相同。与其他代码联用时,执行结果会不同。前置:先自加,后运算(先己后人)后置:先原值运算,后自加(先人后己)开发时,大多使用后置递增/递减,并且代码独占一行。例:num++;
练习:
var e = 10; var f = e++ + ++e; //1.e++=10 e=11 2.++e=12 f=10+12 console.log(f); //22
比较运算符
概念:比较运算符(关系运算符)是俩个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果。
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
< | 小于号 | 1>2 | true |
> | 大于号 | 1>2 | false |
>= | 大于等于号(大于或等于) | 2>=2 | true |
<= | 小于等于号(小于或等于) | 3<=2 | false |
== | 判等号(会转型) | 17==17 | true |
!= | 不等号 | 17!=17 | false |
=== !== | 全等,要求值和数据类型都一致 | 17==="17" | false |
console.log(2 <= 5); //true console.log("岳泽以" = "个人博客"); //false console.log(17 == "17"); //true 默认转换数据类型,字符串型转换为数字型 console.log(17 = "17"); //false 数据类型不同,要求值和数据类型一致
符号 | 作用 | 用法 |
---|---|---|
= | 赋值 | 把右边给左边 |
== | 判断 | 判断两边值是否相等(存在隐式转换) |
=== | 全等 | 判断两边的值和数据类型是否完全相同 |
逻辑运算符
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断。
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
&& | "逻辑与",简称“与”and | ture && false |
丨丨 | "逻辑或",简称“或”or | ture 丨丨 false |
! | "逻辑非",简称“非”not | ! true |
逻辑与
符号:&&
相对于and
两侧都为 true
结果才是 true
,只要有一侧为 false
,结果就为 false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); //false console.log(3 < 5 && 3 < 7); //true
逻辑或
符号:||
相当于or
俩侧都为 false
,结果才是 false
,只要有一侧为 true
,结果就是 true
console.log(3 > 5 && 3 > 2); //false console.log(3 < 5 && 3 < 7); //true
逻辑非
符号:!
相对于not
逻辑非也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值。
console.log(!true); //false console.log(!false); //true
短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值。
逻辑与:
语法:表达式1 && 表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达上2如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1console.log(123 && 456); //返回456,除了0以外的所有数字都为真。 console.log(123 && 456 && 789); //返回789,依次后推 console.log(0 && 456); //0
逻辑或:
语法:表达式1 || 表达式2
如果表达式1结果为真,则返回表达式1如果表达式1结果为假,则返回表达式2console.log(123 || 456); //123 console.log(123 || 456 || 123 + 456); //123 console.log(0 || 456 || 123 + 456); //456
注意:逻辑中断会造成短路操作,即不执行后面的代码,影响程序员的运行结果。
var num = 0; console.log(123 || num++); //逻辑中断造成num++未执行 console.log(num); //0
赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | var name="岳泽以"; |
+=、-= | 加、减一个数后再赋值 | var age=10; age+=5; //15 |
*=、/=、%= | 乘、除、取余后再赋值 | var age=10; age*=5; //10 |
var num = 5; num += 10; console.log(num); //5+10=15 num *= 3; console.log(num); //15*3=45
运算符优先级
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|---|---|
1 | 小括号 | () |
2 | 一元运算符 | ++ -- ! |
3 | 算术运算符 | 先 * / 后 + - |
4 | 关系运算符 | > >= < <= |
5 | 相等运算符 | == != === !== |
6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 丨丨 |
7 | 赋值运算符 | = |
8 | 逗号运算符 | , |
console.log(4 >= 6 || "我" != "你" && !(12 * 2 == 144) && true); //true /* 逻辑运算符分四段 1.4 >= 6 得false 2."我" != "你"得true 3.!(12 * 2 == 144)得ture 4.true 然后判断逻辑与:2与3得true 3和4得true 再判断逻辑或得:true */
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