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vue的双向绑定原理及实现
一个极简双向数据绑定的示例:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj,"hello",{ set:function(newVal){ document.getElementById("a").value = newVal; document.getElementById("b").innerHTML = newVal; } }); document.addEventListener("keyup",function(e){ obj.hello = e.target.value; })
此例实现的效果是:随文本框输入文字的变化,span 中会同步显示相同的文字内容;在js或控制台显式的修改 obj.hello 的值,视图会相应更新。这样就实现了 model => view 以及 view => model 的双向绑定。这就是双向绑定的基本原理,下面是具体探究: 先看一下成果图:
下面是代码图:
vue数据双向绑定原理
vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,那么vue是如果进行数据劫持的,我们可以先来看一下通过控制台输出一个定义在vue初始化数据上的对象是个什么东西。
代码:
var vm = new Vue({ data: { obj: { a: 1 } }, created: function () { console.log(this.obj); }});
结果为:
我们可以看到属性a有两个相对应的get和set方法,为什么会多出这两个方法呢?因为vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持的。
Object.defineProperty( )是用来做什么的?它可以来控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权、是否可以枚举,这里我们主要先来研究下它对应的两个描述属性get和set,如果还不熟悉其用法,请点击这里阅读更多用法。
在平常,我们很容易就可以打印出一个对象的属性数据:
var Book = { name: "vue权威指南"};console.log(Book.name); // vue权威指南
如果想要在执行console.log(book.name)的同时,直接给书名加个书名号,那要怎么处理呢?或者说要通过什么监听对象 Book 的属性值。这时候Object.defineProperty( )就派上用场了,代码如下:
var Book = {}var name = "";Object.defineProperty(Book, "name", { set: function (value) { name = value; console.log("你取了一个书名叫做" + value); }, get: function () { return "《" + name + "》" }})Book.name = "vue权威指南"; // 你取了一个书名叫做vue权威指南console.log(Book.name); // 《vue权威指南》
我们通过Object.defineProperty( )设置了对象Book的name属性,对其get和set进行重写操作,顾名思义,get就是在读取name属性这个值触发的函数,set就是在设置name属性这个值触发的函数,所以当执行 Book.name = ‘vue权威指南’ 这个语句时,控制台会打印出 “你取了一个书名叫做vue权威指南”,紧接着,当读取这个属性时,就会输出 “《vue权威指南》”,因为我们在get函数里面对该值做了加工了。如果这个时候我们执行下下面的语句,控制台会输出什么?
console.log(Book);
结果为:
这样说明vue确实是通过这种方法来进行数据劫持的。接下来我们通过其原理来实现一个简单版的mvvm双向绑定代码。
简单版的mvvm双向绑定
思路分析
实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据:
关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可,比如input标签监听 ‘input’ 事件就可以实现了。所以我们着重来分析下,当数据改变,如何更新视图的。
数据更新视图的重点是如何知道数据变了,只要知道数据变了,那么接下去的事都好处理。如何知道数据变了,其实上文我们已经给出答案了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面就可以实现data更新view了。
实现过程
我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图如下:
1.实现一个Observer
Observer是一个数据监听器,其实现核心方法就是前文所说的Object.defineProperty( )。如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。如下代码,实现了一个Observer。
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { return val; }, set: function(newVal) { val = newVal; console.log("属性" + key + "已经被监听了,现在值为:“" + newVal.toString() + "”"); } });}function observe(data) { if (!data || typeof data !== "object") { return; } Object.keys(data).forEach(function(key) { defineReactive(data, key, data[key]); });};var library = { book1: { name: "" }, book2: ""};observe(library);library.book1.name = "vue权威指南"; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南”library.book2 = "没有此书籍"; // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”
思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,将上面的Observer稍微改造下,植入消息订阅器:
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (是否需要添加订阅者) { dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者 } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log("属性" + key + "已经被监听了,现在值为:“" + newVal.toString() + "”"); dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者 } });}function Dep () { this.subs = [];}Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }); }};
从代码上看,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者,至于具体设计方案,下文会详细说明的。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。到此为止,一个比较完整Observer已经实现了,接下来我们开始设计Watcher。
2.实现Watcher
订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候出发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下:
function Watcher(vm, exp, cb) { this.cb = cb; this.vm = vm; this.exp = exp; this.value = this.get(); // 将自己添加到订阅器的操作}Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); }, run: function() { var value = this.vm.data[this.exp]; var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); } }, get: function() { Dep.target = this; // 缓存自己 var value = this.vm.data[this.exp] // 强制执行监听器里的get函数 Dep.target = null; // 释放自己 return value; }};
这时候,我们需要对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数。需要调整地方在于defineReactive函数:
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (Dep.target) {. // 判断是否需要添加订阅者 dep.addSub(Dep.target); // 在这里添加一个订阅者 } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log("属性" + key + "已经被监听了,现在值为:“" + newVal.toString() + "”"); dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者 } });}Dep.target = null;
到此为止,简单版的Watcher设计完毕,这时候我们只要将Observer和Watcher关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定数据了。因为这里没有还没有设计解析器Compile,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上又一个节点,且id号为’name’,并且双向绑定的绑定的变量也为’name’,且是通过两个大双括号包起来(这里只是为了掩饰,暂时没什么用处),模板如下:
{{name}}
这时候我们需要将Observer和Watcher关联起来:
function SelfVue (data, el, exp) { this.data = data; observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值 new Watcher(this, exp, function (value) { el.innerHTML = value; }); return this;}
然后在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定了:
{{name}}
<script src="js/observer.js"></script><script src="js/watcher.js"></script><script src="js/index.js"></script><script type="text/javascript"> var ele = document.querySelector("#name"); var selfVue = new SelfVue({ name: "hello world" }, ele, "name"); window.setTimeout(function () { console.log("name值改变了"); selfVue.data.name = "canfoo"; }, 2000);</script>
这时候打开页面,可以看到页面刚开始显示了是’hello world’,过了2s后就变成’canfoo’了。到这里,总算大功告成一半了,但是还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 ’ selfVue.data.name = ‘canfoo’ ’ 而我们理想的形式是’ selfVue.name = ‘canfoo’ ’为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层:
function SelfVue (data, el, exp) { var self = this; this.data = data; Object.keys(data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); // 绑定代理属性 }); observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值 new Watcher(this, exp, function (value) { el.innerHTML = value; }); return this;}SelfVue.prototype = { proxyKeys: function (key) { var self = this; Object.defineProperty(this, key, { enumerable: false, configurable: true, get: function proxyGetter() { return self.data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self.data[key] = newVal; } }); }}
这下我们就可以直接通过’ selfVue.name = ‘canfoo’ ’的形式来进行改变模板数据了。
3.实现Compile
虽然上面已经实现了一个双向数据绑定的例子,但是整个过程都没有去解析dom节点,而是直接固定某个节点进行替换数据的,所以接下来需要实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作。解析器Compile实现步骤:
1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,因此这个环节需要对dom操作比较频繁,所有可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理:
function nodeToFragment (el) { var fragment = document.createDocumentFragment(); var child = el.firstChild; while (child) { // 将Dom元素移入fragment中 fragment.appendChild(child); child = el.firstChild } return fragment;}
接下来需要遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理,这里咱们先处理最简单的情况,只对带有 ‘{undefined{变量}}’ 这种形式的指令进行处理,先简道难嘛,后面再考虑更多指令情况:
function compileElement (el) { var childNodes = el.childNodes; var self = this; [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var reg = /\{\{(.*)\}\}/; var text = node.textContent; if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令 self.compileText(node, reg.exec(text)[1]); } if (node.childNodes && node.childNodes.length) { self.compileElement(node); // 继续递归遍历子节点 } });},function compileText (node, exp) { var self = this; var initText = this.vm[exp]; this.updateText(node, initText); // 将初始化的数据初始化到视图中 new Watcher(this.vm, exp, function (value) { // 生成订阅器并绑定更新函数 self.updateText(node, value); });},function (node, value) { node.textContent = typeof value == "undefined" ? "" : value;}
获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{undefined{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:
function SelfVue (options) { var self = this; this.vm = this; this.data = options; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); }); observe(this.data); new Compile(options, this.vm); return this;}
更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:
{{title}}
{{name}}
<script src="js/observer.js"></script><script src="js/watcher.js"></script><script src="js/compile.js"></script><script src="js/index.js"></script><script type="text/javascript"> var selfVue = new SelfVue({ el: "#app", data: { title: "hello world", name: "" } }); window.setTimeout(function () { selfVue.title = "你好"; }, 2000); window.setTimeout(function () { selfVue.name = "canfoo"; }, 2500);</script>
如上代码,在页面上可观察到,刚开始titile和name分别被初始化为 ‘hello world’ 和空,2s后title被替换成 ‘你好’ 3s后name被替换成 ‘canfoo’ 了。废话不多说,再给你们来一个这个版本的代码(v2)。
到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:
function compile (node) { var nodeAttrs = node.attributes; var self = this; Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs, function(attr) { var attrName = attr.name; if (self.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; var dir = attrName.substring(2); if (self.isEventDirective(dir)) { // 事件指令 self.compileEvent(node, self.vm, exp, dir); } else { // v-model 指令 self.compileModel(node, self.vm, exp, dir); } node.removeAttribute(attrName); } });}
上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理,处理方法相对来说比较简单,这里就不再列出来。
最后我们在稍微改造下类SelfVue,使它更像vue的用法:
function SelfVue (options) { var self = this; this.data = options.data; this.methods = options.methods; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); }); observe(this.data); new Compile(options.el, this); options.mounted.call(this); // 所有事情处理好后执行mounted函数}
这时候我们可以来真正测试了,在页面上设置如下东西:
{{title}}
{{name}}
<script src="js/observer.js"></script><script src="js/watcher.js"></script><script src="js/compile.js"></script><script src="js/index.js"></script><script type="text/javascript"> new SelfVue({ el: "#app", data: { title: "hello world", name: "canfoo" }, methods: { clickMe: function () { this.title = "hello world"; } }, mounted: function () { window.setTimeout(() => { this.title = "你好"; }, 1000); } });</script>
代码我已经上传到github上面去了,想要的请直接下载就可以了
效果: 总结:v2是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调来渲染视图,实现数据和视图同步。 v3 使用发布者订阅模式,结合ES6的prosy的set和get方法来进行数据劫持,进一步结合watchr的update方法
理论:
vue.js是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调来渲染视图。
具体步骤:
第一步: 需要observer(观察者)对数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步: compile(模板解析器)解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步: Watcher(订阅者)是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: 1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 2、自身必须有一个update()方法 3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步: MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。名词解释:
什么是setter、getter
答:首先,别误以为他们就是一会要说的get、set
对象有两种属性:
数据属性: 就是我们经常使用的属性访问器属性: 也称存取器属性(存取器属性就是一组获取和设置值的函数)再看一行代码:
const obj = {a:1,b:2}console.log(obj)
log打印出来的结果如下: 数据属性就是a和b;
get和set就是关键字 它们后面各自对应一个函数,这个函数就是上面红字部分所讲的,存储器属性。
get对应的方法称为getter,负责获取值,它不带任何参数。set对应的方法为setter,负责设置值,在它的函数体中,一切的return都是无效的。
2. 什么是Object.defineProperty() ?
答:我们先看一句定义:
对象是由多个名/值对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。
定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:
let obj = new Object; //obj = {}obj.name = "张学友"; //添加描述obj.say = function(){}; //添加行为
除了以上添加属性的方式,当然还可以使用Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性;语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数:
obj: 必需。目标对象; prop: 必需。需定义或修改的属性的名字; descriptor: 必需。目标属性所拥有的特性;
返回值:
传入函数的对象,即第一个参数obj;
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