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(资料图片仅供参考)
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。
const 声明常量
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
二者都是块级作用域都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称两者还有以下两点区别:
const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。块级作用域
const定义常量也有块级作用域
var a = 10;const x = "world";if (a > 0){ const x = "hello"; console.log(x); // 这里输出 x 为 hello}console.log(x); // 这里输出 x 为 world
不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称
{ var x = "world"; const x = "hello"; // 报错}
初始化
const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
// 错误写法const PI;PI = 3.14
以下是正确写法,声明的同时赋值
// 正确写法const PI = 3.14;
初始化后值不可再修改
const PI = 3.14;PI = PI + 1; // 报错
并非真正的常量
使用 const 定义的字符串和数字类型是不可变的,当定义一个对象或数组时,里面的内容是可以修改的。
const 定义对象修改属性
const 定义对象可以修改属性
const person = { name: "yoyo", age: 20,};person.name = "hello";person.age = 30;console.log(person.name); // helloconsole.log(person.age); // age
但是不能给对象重新赋值
const person = { name: "yoyo", age: 20,};person = {name: "xx", age: 23}; // 报错
const 定义数组修改成员
const 定义数组可以修改成员的值
const a = ["hello", "world"];// 修改元素a[0] = "yoyo";console.log(a); // ["yoyo", "world"]a.shift("12");console.log(a); // ["world"]a.unshift("xx");console.log(a); // ["xx", "world"]a.push("yy");console.log(a); // ["xx", "world", "yy"]
同样不能对常量数组重新赋值:
const a = ["hello", "world"];a = ["x", "y"]; // 报错
总结:常量就是值(内存地址)不能变化的量,const定义常用需给初始值。
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