如何快速入门VUE3.0:进入学习
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本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。
1、vue.js指令是什么?作用是什么?
Vue.js指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊特性。指令特性的值预期是单个 JavaScript 表达式 (v-for 是例外情况)。
Vue.js作用于HTML元素,指令提供了一些特殊的特性,将指令绑定在元素上时,指令会为绑定的目标元素添加一些特殊的行为,我们可以将指令看作特殊的HTML特性(attribute)。
指令的作用是:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。
每个指令都有自己的用途,当其绑定的表达式发生改变的时候,会响应式的影响dom的变化。而变化的具体则是看每个指令其本身的用途。比如v-bind指令是绑定属性值,当绑定的表达式发生改变,dom上属性的值也会发生对应的改变。
指令的语法是:v-指令:参数="表达式"
(参数并不是绝对需要的)
参数
:
后面跟着的就是参数,但并不一定所有的指令都会有参数,只有特定的指令会需要参数,这是由于指令的性质决定的。这里的参数和函数的参数是类似的,就好比我这个指令需要对应的参数才能使功能生效。
拿v-bind:type="type"
来说,v-bind
指令用于绑定属性值,那么需要绑定什么属性呢,光靠这个指令无法确定,所以需要参数来进一步确定。也就是v-bind:type
,冒号后面跟着的type
就是传入指令中的参数。告诉指令,我要绑定属性type
和表达式的关联。
上面我们也说了,并不是所有的指令都需要参数。比如v-html
指令,这个指令是绑定元素内部的html
,功能点已经非常明确,不需要额外的参数去确定,只需要指令和表达式即可完成指令的功能。
表达式
""
引号内的值就是表达式,表达式一般可以是一个可执行的js表达式。它与指令本身是有绑定关联的,类似传入指令的值。并且当表达式内的响应式数据发生变化,也会引发dom的变化。
2、内置指令
2.1 Vue有哪些内置指令呢
内置指令指的就是Vue
自带指令,开箱即用
Vue
一共有16
个自带指令,包括了:
v-text
、v-html
、v-show
、v-if
、v-else
、v-else-if
、v-for
、v-on
、v-bind
、v-model
、v-slot
、v-pre
、v-cloak
、v-once
、v-memo
、v-is
,其中v-memo
是3.2
新增的,v-is
在3.1.0
中废弃
下面我们来了解一下这些内置指令的基本使用
2.2 了解16个内置指令的基本使用
2.2.1 v-text
v-text
的作用是,用于更新元素的textContent
,例如:
h1
元素的内容最终取决于msg
的值
2.2.2 v-html
与v-text
很像,只是v-html
用于更新元素的 innerHTML
,例如
Hello LBJ"">
需要注意的是,里头内容必须是按普通 HTML
插入
2.2.3 v-show
v-show
可以根据表达式的真假值,切换元素的display
值,用于控制元素的展示和隐藏,例如:
可以看到,当条件变化时该指令触发显示或隐藏的过渡效果
需要注意:v-show
不支持 元素,也不支持
v-else
2.2.4 v-if
v-if
用于根据表达式的真假值来有条件地渲染元素
与v-show
相比,v-if
在切换时是元素的销毁或重建,而不是简单的显示隐藏
可以看到当表达式为假时,v-if是直接销毁元素,而v-show只是视觉上隐藏了而已
并且v-if
可以是 ,如果元素是
,将提取它的内容作为条件块
2.2.5 v-else
v-else
无需表达式,表示添加一个“else
块”,相当于v-if满足条件时展示v-if的元素,否则展示v-else的元素,例如:
需要注意:v-else
前一个兄弟元素必须有 v-if
或 v-else-if
2.2.6 v-else-if
同理,表示 v-if
的“else if 块”,和v-else
一样,前一个兄弟元素必须有v-if
或 v-else-if
,例如:
2.2.7 v-for
v-for
一个用于迭代的指令,可以根据源数据多次渲染元素或模板块,例如:
也可以为数组索引指定别名或者用于对象的键
2.2.8 v-on
v-on
用于给元素绑定事件,可以缩写为:@
修饰符
.stop - 调用 event.stopPropagation().prevent - 调用 event.preventDefault().capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式.self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调.{keyAlias} - 仅当事件是从特定键触发时才触发回调.once - 只触发一次回调.left - 只当点击鼠标左键时触发.right - 只当点击鼠标右键时触发.middle - 只当点击鼠标中键时触发.passive - { passive: true } 模式添加侦听器例如:
需要注意,用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件
2.2.9 v-bind
v-bind
用于绑定数据和元素属性,可以缩写为:
或.
(当使用 .prop 修饰符时),比如
v-bind
的3
个修饰符
.camel
- 将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase.prop
- 将一个绑定强制设置为一个 DOM property。3.2+.attr
- 将一个绑定强制设置为一个 DOM attribute。3.2+2.2.10 v-model
v-model
限制于:components
v-model
的3
个修饰符:
.lazy
- 惰性更新,监听 change 而不是 input 事件.number
- 输入字符串转为有效的数字.trim
- 输入首尾空格过滤在表单控件或者组件上可以创建双向绑定,例如:
2.2.11 v-slot
v-slot
用于提供具名插槽或需要接收 prop 的插槽
可选择性传递参数,表示插槽名,默认值default
2.2.12 v-pre
v-pre
指令用于跳过这个元素及其子元素的编译过程,例如:
可以看到里头的东西没有被编译
2.2.13 v-cloak
v-cloak
指令主要用于解决插值表达式在页面闪烁问题
{{ message }}
[v-cloak] { display: none;}
这样div
只会在编译结束后显示
2.2.14 v-once
v-once
指令用于表示只渲染一次,当要重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过
2.2.15 v-memo 3.2+
用于缓存一个模板的子树
该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对。如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则整个该子树的更新会被跳过
在重新渲染时,如果 已在 3.1.0 中废弃,改用 前言部分我们也说了,在 上述代码中,通过 用的时候也非常简单,例如 如果想注册局部指令,可在组件中配置 通过上述例子,我们可以看到不管是使用 而具体的配置对象中的 开门见山, 这里主要讲讲钩子函数,除了 钩子函数的4个参数都是可选,分别是 了解了基本知识,我们可以手动封装一个自定义指令 首先,使用 最后根据提示,使用 当然你也可以用其他方 我们知道 我要讲任意的定在指定的位置,比如将上图中的logo定位在右上角,代码如下: 使用也很简单,如下 结果如图: 为了方便以后注册更多的自定义指令,我们修改代码结构 首先,新创建一个专门用于放指令的文件夹 然后将每个自定义指令写成一个对象并导出,如下 接着,在 最后就是在 刷新之后,结果还是一样 好处是,以后再写自定义指令就方便太多了 (学习视频分享:web前端入门、vue视频教程) 以上就是vue指令是啥的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!valueA
与 valueB
都维持不变,那么对这个 2.2.16 v-is
:is
3、自定义指令
3.1 如何自定一个指令
3.1.1 全局自定义指令
Vue3
中可以通过应用实例身上的directive()
注册一个全局自定义指令。例如官方给的一个例子const app = Vue.createApp({})// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`app.directive("focus", { // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时…… mounted(el) { // 聚焦元素 el.focus() }})
Vue.createApp({})
得到应用实例app
,应用实例app
身上有个directive()
,用于创建一个全局的自定义指令3.1.2 注册局部指令
directives
选项来注册局部指令;还是以v-focus
为例:directives: { focus: { // 指令的定义 mounted(el) { el.focus() } }}
3.1.3 疑问
directive
自定义全局指令,还是使用directives
配置局部指令,里头都需要一个指令名,如focus
mounted
是啥?mounted
中的el
又是啥?除了mounted
还有啥,除了el
还有哪些参数?3.1.4 钩子函数(7个)
mounted
其实就是指令的钩子函数,表示组件被挂载后调用;el
则是指令绑定到的元素mounted
以外,还有其他指令钩子,均为可选created
:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用beforeMount
:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用mounted
:在绑定元素的父组件被挂载后调用beforeUpdate
:在更新包含组件的 VNode 之前调用updated
:在包含组件的 VNode及其子组件的 VNode更新后调用beforeUnmount
:在卸载绑定元素的父组件之前调用unmounted
:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次3.1.5 钩子函数的4个参数
el
:用于直接操作 DOM,表示指令绑定到的元素binding
对象:包含以下6个属性instance:使用指令的组件实例value:传递给指令的值oldValue:先前的值arg:传递给指令的参数modifiers:传递给指令的修饰符dir:一个对象,其实就是注册指令时传递的配置对象
vnode
:虚拟DOM,一个真实 DOM 元素的蓝图,对应elprevNode
:上一个虚拟节点3.2 手动封装自定义指令
v-pin
,表示将一个东西定在页面上3.2.1 创建Vue项目
vite
搭建Vue3
项目npm init vite@latest
npm run dev
启动项目Vue
自定义指令有全局注册和局部注册两种方式,为了方便,我就将v-pin
注册在全局3.2.2 实现效果
//main.jsimport { createApp } from "vue"import App from "./App.vue"const app = createApp(App)app.directive("pin", { mounted(el, binding) { //是否要定住 var pinned = binding.value; //传入的修饰符,表示定在哪里 var position = binding.modifiers; // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度 var args = binding.arg; if (pinned) { el.style.position = "fixed"; if (args == "warning") { //简单设置样式,以示区分 el.style.backgroundColor = "pink"; } for (var val in position) { if (position[val]) { el.style[val] = "10px"; } } } else { el.style.position = "static"; el.style.backgroundColor = ""; } }})app.mount("#app")
3.2.3 完善结构
directives
directives\pin.js
const pin = { mounted(el, binding) { //是否要定住 var pinned = binding.value; //传入的修饰符,表示定在哪里 var position = binding.modifiers; // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度 var args = binding.arg; if (pinned) { el.style.position = "fixed"; if (args == "warning") { el.style.backgroundColor = "pink"; } for (var val in position) { if (position[val]) { el.style[val] = "10px"; } } } else { el.style.position = "static"; el.style.backgroundColor = ""; } }}export default pin
directives
文件夹下创建index.js
,将所有的指令都导入到这,放在directives
中,然后导出一个install
方法import pin from "./pin"const directives = { pin}export default { install(app) { Object.keys(directives).forEach((key) => { app.directive(key, directives[key]) }) },}
main.js
中,通过use()
来调用install
方法,于是将所有的指令批量注册了import { createApp } from "vue"import App from "./App.vue"import Directives from "./directives"const app = createApp(App)app.use(Directives)app.mount("#app")